DmC:鬼哭十周年 Ninja Theory感谢玩家发帖

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DmC:鬼哭十周年

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Ninja Theory最近发布推文庆祝《DMC:鬼哭十周年。

“DmC今天10岁了,很少有游戏工作室有机会开发这样一个受欢迎的游戏系列,也很少有工作室有机会给他们的世界和角色赋予自己的特点。谢谢你这么多年的参与!”

《DMC:《鬼哭4》放弃了Capcom自己的开发,用于前作《鬼哭4》MT Framework使用虚幻3引擎的发动机。维吉尔也在这部作品售后推出。DLC“维吉尔的陨落”,剧情继续游戏本文的结局。

《DMC:鬼泣》由Ninja Theory开发、Capcom发行,最初于2013年1月15日推出,登陆PC,PS3和Xbox 360平台是第一款不是Capcom开发的《鬼哭》游戏。

因为是《鬼哭》系列的重启,主角但丁的新造型引起了相当两极的评价,死忠粉大多排斥新的但丁。但也有人认为,虽然这不是以前熟悉的鬼哭,但却是一款非常出色的游戏,拥有惊艳的场景设计,完整的故事情节,易于上手的战斗系统。即使收到了很多过去鬼哭粉丝的愤怒信和很大的争议,IGN还是给《DmC:鬼泣》8.9分好评。

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