买一个游戏相当于买10部开放世界杰作?一张地图玩一年并不累!

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买一个游戏相当于买10部开放世界杰作?一张地图玩一年并不累!

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大家好,这是正惊游戏,我是正惊小弟。

魔兽世界将在不久的将来退出国服。我不知道这的解脱还是灾难。

有时候魔兽玩家自己也很困惑,然后产生了一种灵魂折磨:为什么还在玩魔兽?

陌生人的团队打团打本,让爷爷告诉奶奶到处找副本。如果他们打得不好,他们必须被责骂和愤怒。但是,他们打副本不到半个小时,不到几个小时。为了几件装备,他们的心血管会爆炸。

>>>>>《激战2》决战狮城上线 入坑回坑的好时机<<<<<<<<<<

渐渐地,许多人腐烂了,成了风景党,成了成就党,一点一点地探索艾泽大陆,因为这个大陆有很多回忆,所以坚持一种感觉。

事实上,对许多人来说,玩魔兽世界最大的乐趣是探索,但当大陆的渠道关闭时,我们应该找到什么样的在线游戏来接管我们破碎的心?

最了解玩家的是玩家,能从游戏的角度和魔兽世界打一打的当属FF14和激战2。

FF14是一颗新星,参考了大量的魔兽内容,许多设置类似于魔兽,而《激战2》是一个老的魔兽世界制作人独立的门户网站,决心做一个超越魔兽的游戏。

从探索的角度来看,弟弟更喜欢《激战2》。因为《激战2》可以说是所有网络游戏的天花板,甚至有一种玩开放世界3的感觉A大作的视觉感。

凭良心,魔兽世界的整体体验还是比较肝的,很多游戏都是设备获取服务。它的探索体验更多的是在剧情的体验和成就的收集上,让玩家日复一日地做重复的事情。

与《激战2》不同,它的探索乐趣隐藏在地图的每个角落。

激战2的设计理念可以用一句话来形容:网络游戏不应该占用很多时间,而是让玩家享受游戏的乐趣。这一概念的结果是,开发团队放弃了升级和肝脏副本的设置。

简单来说,《激战2》是一款轻松满级、装备简单、保值的反传统游戏,满级只是游戏的开始。

《激战2》没有日复一日的繁忙任务,也没有强迫玩家社交。玩家可以独自探索地图,或者跟随老玩家完成随机任务。这样,玩家的时间就非常自由,不必强迫自己在固定的活动时间节点上线。即使你很长时间没有上线,你也不会落后。

你熟悉这种感觉吗?这不是单机中的开放世界游戏。支持这种游戏玩法的根本原因是《激战2》阔地图。买一个游戏相当于买10部开放世界杰作。玩地图一年不会无聊。

地图是网络游戏中的标准配置。目前,许多游戏的地图也非常宏大,画面质量也非常高。即使是一张截图也可以用作壁纸。

但是好看就是好看,就是不耐玩。除了美丽的风景,互动点很少。玩家在里面,只是看花,时间长了也不觉得新鲜。

而《激战2》 地图是作为玩法,不仅宽,而且内部结构复杂,相互关联。

以《激战2》迈古玛地图上的蔓根裂缝为例。你可能会遇到一条小巷,走来走去,进入一个新世界。地图上的小模块分为树冠层、地表层和地下层,有些地方需要特定的道具或飞机来探索。

在地图的每个角落,都有不同的惊险和刺激等着玩家,这是一张神奇的地图,老手会晕倒,不走180次不敢当导游。

这张地图,也成了老玩家的探测器。你是老玩家吗,那你就走遍根裂。

可想而知,这张巨大的迷宫地图只是《激战2》的冰山一角,几乎贯穿了《激战2》的所有地图。

天空、陆地、地下和水中的所有元素都包含在内。这种三维设计,随着动态事件的设置,玩家的每一次探索都充满了新鲜感。你永远不知道下一个地方会有什么惊喜。

可能是一个需要连环跳跃的小关卡,或者是需要你躺下穿过的洞穴,或者是经历了困难和危险后在高台上的宝箱。这种依靠不确定性驱动玩家探索的跑图体验,很容易让人上去。即使是同一张地图,走几十遍,再走的时候也会充满新鲜的刺激。

随着立体地图的诞生,是《激战2》的坐骑系统。毫不夸张地说,《激战2》的坐骑操作体验是所有网络游戏中最好的。

在一般的网络游戏中,坐骑只是一种纯粹的交通工具,不同的只是外观或行动的区别。例如,如果你骑一只,它的运行方式是跑步;如果你骑一条大蛇,他的行动是爬行;坐在兔子上,他跳了起来,但他们的规则是统一的,马可以跑地图,蛇可以爬,兔子可以走。所以即使有各种各样的坐骑,手感也是一样的。

与《激战2》不同,它将坐骑特征发展到极致,每个坐骑的骑乘体验也不同。

例如,兔子可以跳高,不是离地几厘米,而是三英尺高,可以完成一些特定的地图爬高;例如,胡狼的特点是闪光,可以穿过一些狭窄的地形,飞鱼可以样在水面上飞行。

《激战2》的九种不同风格的坐骑,搭配不同的时尚,构成了一个精致精致的坐骑系统。单纯坐骑就能产生不同的玩法,只是用来坐还是玩。

弟弟放几张动图,大家可以自己感受一下:

骑着甲虫在平地上奔跑,你可以体验到最好飞车的乐趣

在狮鹫上,可以进行各种高难度的飞行、旋转、加速和飞行

坐在飞鱼的背上,自由潜水,滑水

所以,总的来说,玩《激战2》的感觉是很独特的,在其他游戏网游中是感觉不到的。

说《激战2》是一款单机游戏,因为可以和不同的玩家一起探索,有些玩法需要其他玩家一起完成。说是网游,好像不太准确。网游最重要的社交体验在这里被削弱了很多。

在单机游戏中玩网络游戏,在网络游戏中玩单机,两种完全不同的体验,在激战2中统一,实现了其独特的风格。对于老年人来说,没有太多时间复制肝脏和收集设备的魔兽玩家来说,激战2确实是最好的选择。

弟弟有话要说:我们一开始没有旺盛的精力,但我们仍然热爱游戏;我们不想和朋友断绝联系,也不想为了不缺席而忍受老腰,所以我们不妨在激战2中找到一个平衡点,并保持最初的意图。

激战2独特的坐骑系统会让你兴奋吗?

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