LOL老龄化严重,设计师把游戏改成新手教程?

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LOL老龄化严重,设计师把游戏改成新手教程?

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大家好,我是X博士。

随着S在全球总决赛中,各赛区顶级选手齐聚美国,共同争夺今年的S赛冠军。

世界上最受欢迎的电子竞技活动不仅象征着今年英雄联盟职业赛场的最高荣誉,也象征着今年英雄联盟职业赛场的最高荣誉S12赛季的最后一场战斗几乎与比赛同时进行,美国测试服推出了全新的S13赛季季前赛,让玩家在观看比赛后提前体验新赛季的内容。

然而,这个季前赛版暴露了游戏玩家逐年减少的现状。在这个新版本中,设计师在游戏中添加了大量的手机游戏简化,所以他们需要教新玩家手拉手玩游戏。

所以《英雄联盟》季前赛版本到底改变了什么,今天X博士就带大家来看看。

重点1:联盟逐渐手机游戏化?季前赛的变化引起了玩家的不满

X博士曾士天真地想,LOL设计师不玩游戏只是玩家对设计师随机平衡的嘲笑,但看了S季前赛变动后,这件事基本上可以做实。

也许是为了给这款12年的老游戏吸引一点新鲜血液,新版本直接大大简化了游戏。这种简化的第一步是把它放在一边WeGame将自己的外部功能移植到游戏中,如符文推荐、设备推荐、技能推荐等功能将成为游戏自己的功能。

这种变化对国服影响不大,但对于一直没有官方工具的海外服来说,方便多了。这个作业可以通过。

同时,游戏中的信号识别功能也得到了一定程度的扩展,从过去只依赖?输出已成为多达12个通信标志,不仅包括撤退、在路上等信号,还增加了更多的特殊标志,如清除视野或钓鱼,通信功能大大提高。

但仅仅依靠标志肯定没有直观的语音,X博士大胆猜测未来LOL这些信号肯定会被添加到语音功能中,比如猥琐发展,不浪、稳定,我们可以赢、我选择对抗路等。

只要这些变化真的能让玩家满意,但设计师对野生区域和视野的反向优化完全是把玩家当作婴儿。

在新版本中,LOL它会在野生区域标记刷野的顺序,以提示玩家按顺序刷野,玩家只要遵循路标就可以刷六组野生怪物。

你说河蟹?拿龙?gank?无视,闷头刷就完了。

这种变化不仅有教玩家玩游戏的感觉,还潜意识地提醒玩家闷头刷野是对的,忽略了打野的核心支持需求。

野生怪物的耐心值也得到了优化,更不用说新版本的耐心值范围透明度高到几乎看不见,野生怪物离开战争的距离也大大降低。修订后,双拉刷野基本无法进行。职业选手的科目2、莉莉亚、人马等英雄擅长的拉野速刷技能都被报废了,玩家已经努力玩了几个赛季的技能,他们将在瞬间重新开始。

这些不合理的变化确实在一定程度上缩短了新手玩家和大师之间的距离,但也在一定程度上浪费了老玩家的努力。设计师应该考虑哪一个更重要。

重点二:野区开始养宝可梦 新版内容实现全员复刻

然而,季前赛的版本并不是唯一令人难以忍受的。新版发布后,玩家对野外宝可梦的设计非常满意。

在LOLS在第13季前赛中,野外游戏的玩法已经完全改变。惩罚和野刀的规则和机制被宠物所取代。野外玩家刷奇怪的速度和选择的宠物类型会影响他们自己的功能和发展。也许这就是为什么玩家应该在新赛季指出最快的野生路线。

新版本中的三个野生区域实际上与早年的野刀附魔吞噬者非常相似,但提供的属性略有不同。其中,火猫的能力接近红色BUFF,它将为玩家提供减速和额外的伤害,蟹蜥蜴和云兽的效果有点相似BUFF,分别为玩家提供护盾和移速。

与此同时,孵化出来的宝可梦帮助玩家刷野,继续对附近的野怪造成范围伤害。

然而,当设计师制作它时,他似乎忘记了没有野性的英雄翠神。宠物的自动刷野直接使翠神无法给野怪超生。现在他真的变成了一只狗,不玩了。

美测服目前已公布S13看起来有很多变化,但很多玩家发现大部分都是老版本的炒饭。比如这个蛋的设计其实是早年的吞噬者,新加入的炼金龙也是上一版报废的。

在装备方面,虽然拳头声称增加或升级了12件新装备,但仔细看看,你会发现这些都是神话版本之前的旧装备。比如饭盒、时间杖、青龙刀、兰顿九头蛇的老版本,以及古代最早版本的饮血剑,无数版本淘汰的旧案件都被收回来收集这一变化。

设计师把废料库都翻了,都翻了回来S2了。

当然,我们不能说设计师根本没有工作,至少在S13.设计师终于知道要给坦克英雄设计一些加坦度的装备了。只是这个加好像有点太难了,新的坦克神话一个个变态。也许游戏真的上线了,LOL将从战士联盟转向坦克联盟。

顺便说一句,尽管坦克联盟的下一个轮回通常是ADC但是这次坦克装备有点太超模了,ADC恐怕又要自闭了。

重点三:逐渐向暴雪靠拢 拳头会进入暴雪的后尘吗?

近年来,拳头政策从游戏转移到英雄联盟IP,音乐、影视剧、衍生游戏等领域全面开花,就像《孤勇者》一样LOL通过大量的文化作品,辐射到小学生圈,LOL这个IP也辐射到更广阔的领域。

所以即使他们从来没有说过,每个人都可以看到拳头是暴雪的老路。

一些玩家还说,拳头现在几乎可以被称为暴雪2,但不是从行业地位和游戏领域的成就,而是设计师的傲慢赶上了暴雪。

就凭LOL设计师长期以来一直对神话版本中普通玩家的痛点充耳不闻,专注于招聘和职业比赛的平衡。这种完全忽视玩家声音的行为就像暴雪,热衷于教玩家玩游戏,让游戏站在玩家的对立面。

(百度搜索英雄联盟设计师的关键词)

两者更相似的是,在公司爆发丑闻后,拳头也开始积极响应当地ZZZQ活动正式宣布黑人LGBTQ英雄奎桑提。

这些行为可能会在当地舆论市场上为拳头赢得一些支持,帮助他们摆脱公司内部管理问题。然而,从游戏从玩家转向其他东西的那一刻起,游戏就变质了。

希望拳头能重新审视LOL目前的不良情况,毕竟他们不像暴雪,目前只有拳头LOL一款IP可霍霍霍。

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