DNF国服赚Nexon基本不可能亏

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DNF国服赚Nexon基本不可能亏

目前,有很多朋友为国服赚的钱越来越少。DNF“凉”十几年终于要躺平了吗?,对这个介绍信息比较感兴趣,那么dread呢? hunger辅助还收集了一些关于dnf端游酷透的最新消息,并与大家分享相关信息。希望你会喜欢的。

大家好,我是X博士。

在X博士看来,DNF是“火”还是“冷”是本世纪网络游戏圈最大的哲学问题之一。一方面,许多玩家认为游戏已经结束了,但另一方面,他们认为DNF不仅活着,而且赚了很多钱。

但是到了2022年,DNF真的能像几年前那样“独善其身”吗?这一次,X博士更愿意梳理DNF国服今年的历程,而不是大事记。

在这里,我也给不了解DNF国服地位的同学一点基础知识的解释:DNF国服是我们家Nexon的摇钱树,估计甚至占了Nexon收入的一半。DNF国服赚Nexon基本不可能亏。

划重点1:第一季度收入连续三年下跌,反弹 DNF会好起来吗?

先说结论。今年第一季度,DNF国服收入连续暴跌三年后,终于在第一季度迎来了反弹。

考虑到年套是一种“年货”,每年都要花钱提升,X博士觉得很难说2022年套比往年有什么飞跃...都是因为年套大卖自然有些牵强。

在X博士看来,DNF国服第一季度反弹的原因有两个。

一是新职业合金战士的推出。在X博士看来,这个职业有很好的操作感和可玩性。一方面,合金战士如其名,可以在战斗中高达。

另一方面,合金战士有自己的机制“可以用身体技能软化站桩输出技能”,让玩家在可玩性和强度上都感到舒适。

虽然机甲和体术软化是DNF神枪手职业早就有的机制,合金战士似乎有点敷衍的缝合嫌疑,但毕竟是新职业,玩家基本上会给面子。

二是110版的前瞻性。

说实话,X博士也期待着110版的表现,尤其是优化史诗装备的培养。

与之前的版本相比,110前瞻性版本取消了套装设置,让玩家不用担心N等1;同时,复杂的黄白爆炸被整合成两个更简单的属性:技术攻击和攻击强化。

也许是因为对110版本有足够的期望,DNF玩家自然愿意在准备第二季度即将到来的新版本时投入更多的金钱和精力。

然而,我们也必须注意到,与往年相比,2022年Q1的DNF国家服务收入几乎减半。我想知道官员和他们的家人Nexon是怎么想的?

划重点2:第二季度,收入增加了43% DNF真的好起来了吗?

事实上,DNF110版上线后,在游戏早期获得了相当大的好评。这也是为什么DNF国服第二季度的收入能够再次腾飞的原因。

正如X博士刚才所说,对于玩家来说,新的培养系统总体上是利大于弊。

取消套装的设置意味着玩家在开荒期间每一部史诗都能带来真正的改进;在伐木期,面对仓库里不同的军火,你也可以体验到装饰的乐趣。

↑各种实用功能也降低了玩家更换设备的成本↑

设备属性的简化也减轻了玩家的负担:在黄白爆炸技术攻击额外共存之前,不仅要考虑冲突,还要考虑同一属性的稀释,这是非常麻烦的。现在攻击强大的技术攻击不需要担心这些破碎的事情,自然可以受到玩家的欢迎。

在之前的版本中,神话装备和智能产品的设置也被废除在新版本中。

神话作为装备的基石,装备的改进是巨大的,但如果没有,这对玩家来说是相当痛苦的。特别是在版本的早期阶段,欧洲皇帝可以通过一个合适的神话领先于非酋长国。

作为一部可交易的史诗,X博士只能说,尝试的想法是好的。

事实上,智能产品的强度相当高。再加上可交易的特点和特殊的建设模式,氪金老板可以一步到位,这让许多喜欢刷牙的DNF玩家感到不舒服。

110版,这些让玩家不舒服的设定都取消了,自然会让玩家欢迎。这个时候多花点钱五一套是很自然的。

而且同学们不要忘记,6月份的DNF也有强烈的周年祝福。一波白嫖伺候了很多玩家,策划一点小费也不是不可接受的。

划重点3:第三季度被点名批评 DNF国服到底遭遇了什么?

然而,在第三季度,DNF的国服只能用四个字来形容:急转直下。

Nexon的Q3财务报告甚至点名批评DNF国服,称国服只是达到了最低预期。

当然,找一些客观原因来解释也不是不可能:比如前两季度的强势表现让Nexon误判,指标定得太高;比如很多DNF玩家因为疫情缺乏收入来源,真的没钱守护阿拉德...

但X博士认为,Q3DNF国服表现不佳,是因为新版新鲜感消退后,110版固有问题暴露出来。

例如,随着设备的形成,新的条目系统实际上是在手机游戏中吃狗粮,只有吃相同的“卡片”,即相同的史诗,玩家才能花最少的钱来获得最大的改进。

因此,如果你得到了合适的设备,但你还没有得到合适的狗粮。如果你想改进,你只能花更多的钱,或者吃狗粮来改善蚊子腿。

即使西装被取消,110级史诗装备也有自己的系统设计。像出血流、攻击速度流这样的流派现在非常受欢迎,事实上,没有一个设备是不小的削弱。玩家们也做出了反应,这似乎与西装时代没有太大的不同!

新版本的游戏玩法似乎没有什么亮点。装备搬砖的白图还是白图?盖波加最初的追车还是可以期待的,但是副本本身没有什么残酷的工作。至于团本,还是小游戏打桩...

至于看起来有点新的票本和军团本。票本X博士觉得他想追逐流行的“肉鸽”风格,但他没有学到本质,导致没有味道。在X博士看来,军团是一个臭而漫长的过程,不能奖励,但对于一些设备,它必须玩。

军团X博士的感觉是一个设计,不给玩家带来比白图和周常图更高的追求,同时也不给玩家增加负担。金龙的设计可以看出这一点。虽然机制的互动性还不错,但是随机跑房间也让很多玩家头疼,尤其是单刷玩家...可以说,计划想要整个好生活,但不是完全好生活。

换了一套装备,坐在和以前一样的牢里,玩家突然觉得国庆套好像没那么香了。至于第四季度的期待,其实玩家都知道尖锐的问题策划会打太极,这么多年有些疑难杂症根本解决不了。让他去。

课后总结:

X博士可以预见,DNF国服Q4没有特别强的爆点,甚至遇到了和谐事件,玩家不制造情绪是非常克制的。

对于2023年的DNF,X博士目前并没有多少评论,只希望经过十几年的发展,DNF至少不要让喜欢它的玩家心寒!

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